索尼想用这个音频格式,将听音乐推向次世代

2019-11-09 19:40:47来源:大发快3彩神app_大发快3彩神ios下载综合编辑:鹿鸣君

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  原标题:索尼想用这个音频格式,将听音乐推向次世代
 
  让任何一个耳机都可以享受13个音箱带来的环绕效果,理论上十元店的耳机也能。
 
  索尼Walkman 40周年庆典期间不光发布了两款音频播放器,它还带来了一项非常“黑科技”的技术。
 
  试想一下,我们听音乐的时候都在追求更好的设备,更多更好的设备可以实现更精准的定位和发声,比如组建一个专业音乐工作室那样的、被13个顶级音箱包围的环境,那可能要花掉几十万。而索尼的这项新技术可以让你使用“普通”的耳机在家里就可以享受顶级音箱的效果。
  没错,这项技术就叫做:索尼360 Reality Audio(中文名:360临场音效)。它是索尼次世代的音乐体验。我们在第一次体验这个技术的时候就震惊了:我们把它称之为“顶级音乐工作室的技术平民化”。
 
  怎么就360度了?
 
  2019年CES上,我们听到了这个音乐技术的第一个DEMO版本,这更有助于我们理解这个技术本身。
 
  一个类似于音乐创作的那种专业的工作室里摆放了13个音箱,13个音箱被置于不同位置,环绕成一个立体球状。
 
  我们6名体验者或者说“被采集者”被置于环绕中心的座位上。当然,我们的工作也很简单,坐在那里听歌就行了——前提是在耳朵上戴上一个“小铁丝”。这个小小的铁丝其实类似于一个“麦克风采集器”。
 
  实际上,索尼已经可以通过一个音箱来模拟不同位置的环绕声的效果。比如一台音箱置于正前方,它的环绕发声其实可以模拟出左右上下各几十度的样子(数据基于我们的体验估计)。
 
  而当这个数字升级为13个时,索尼就可以通过这些音箱来制造一个立体的球——让环绕的声音在这个立体的球的任何位置发声。简而言之,这是一个将声音固定到某一准确位置的实验。
 
  好了,我们先通过13个音箱听了一段360 Reality Audio的音乐。为便于感受声音的位置:屏幕上的软件会显示一个立体的球状,声音会在球状内闪动提示。有点可怕:我们会时不时的往后看一下是不是真的有声音飘过,在这种模拟环境里,索尼可以精准的把发声位置固定,甚至还可以实现类似于从左后40度向右后40度飘动。

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